Fallout_4_vasyan_poster

Делаем Fallout 4 чуть более похожим на хорошую игру

Предыстория

Можете не читать, если вас интересует только описание сборки

Я люблю и ненавижу Fallout 4. Это игра из моей любимой франшизы, практически не имеющая ничего общего со своими легендарными предшественниками из того, за что я их полюбил, но одновременно превосходящая их по всем остальным параметрам. В ней куцый и просто ужасающий своими нестыковками основной сюжет, здесь отвратительная нелинейность, здесь проёбана строгая логичность лора из-за дебильного таймлайна (вследствие чего в происходящее в игре просто не получается нормально верить), а основные персонажи словно были врезаны в сюжет из субботнего мультика 90-х… Кто в детстве смотрел спайдермена по рен-тв, наверное, меня поймёт при первой встрече с журналисткой. Настолько этот персонаж пропитан современной повесткой и не вписывается в суровый, беспощадный мир пост-апокалипсиса. Очевидно, что Bethesda без сценаристов Obsidian просто неспособна создать ироничный мир постапока, не превращая его в пародию на жалкий косплей антиутопии от современных калифорнийских мальчиков и девочек.

Fallout_4_Mad_Koala

Однако, всё что бесезда не умеет в литературном плане, она компенсирует размахом и технической составляющей. В Fallout 4 выдающиеся невероятной красоты локации, огромный мир, в котором каждая щель в стене за какой-нибудь картонкой скрывает ценный лут. В этом мире благодаря очень красивому визуальному дизайну и динамической смене времени суток и погоды никогда не скучно просто созерцать и исследовать окружение. В игре достойная система стрельбы и крайне приятное управление, которым могут позавидовать многие современные шутеры, да, Metro Exodus? В конце концов, несмотря на ужасный основной сюжет, игра способно радовать, удивлять и смешить интересными побочными квестами, а иногда даже создавать уникальные ситуации, спасибо генератору случайных чисел и крайней проработанному интеллекту врагов. Когда на рейдеров, атакующих караван торговцев из леса вдруг выбегает толпа радиоактивных гулей — и ты понимаешь, что это никак не было прописано в сценарии, ты проникаешься иллюзией живого мира.

Несмотря на все эти достоинства, с 2014-го года мне каждый раз что-то мешало просто ей наслаждаться. Я начинал играть и бросал четвёртый Fallout бесчисленное количество раз, каждый раз заходя чуть дальше, но каждый раз, ломая лоб то об техническое состояние проекта, то об огрехи геймдизайна. Я пытался полюбить это нежеланное дитя игропрома всей душой, но каждый раз она меня отвергала и делала мне больно. Иногда мне было скучно стрелять, потому что жирные противники поглощали ракеты и пули как губки, а вместо минигана в руках я ощущал гороховую дудочку. Иногда мир разочаровывал своим наполнением, казался слишком плоским, а локации слишком пустыми — и мне надоедало бесцельно слоняться по миру. Иногда убивал своей непролазной тупостью сюжет, особенно бедный на контрасте с шедевральной двойкой и легендарным постмодернистким New Vegas. В общем, мне всегда казалось, что четвёрка не раскрыла свой настоящий потенциал: ей вечно чего-то не хватало — и наоборот она была избыточна там, где не надо, искусственно затянута в плане сюжета, несуразно прямолинейна для RPG. Это очень мешало мне проникнуться игрой на релизе, но что-то всё равно продолжало меня к ней тянуть спустя годы и пару раз в год возвращаться, пытаясь пробить ту оболочку, за который прячется недооценённый шедевр. Ну не мог я принять, что Fallout может быть плохим!

В конце концов, однажды на третьей попытке пройти чуть дальше вступления, меня озарило! Fallout 4 — это очень плохая RPG, но из неё может получиться просто шикарный шутер от первого лица в открытом мире. И тогда как любой нормальный ценитель фоллыча, я начал просто тоннами закачивать моды в попытке сделать, если не игру мечты из этого недоразумения, то хотя бы правильный «Fallout 4», такой, в который мне никогда не будет скучно играть. Как вы понимаете, идея этой заметки родилась ещё тогда в далёком 2015-м году…

Ох, это тоже был долгий путь. Несовместимые моды, корявые моды на текстуры, технические проблемы, вылеты, краши… Сколько раз я пытался полюбить Fallout 4, столько же раз я пытался собрать сборку модов, которая хотя бы не сломает мне игру и не похерит мне сохранения прямо при запуске. Но раз за разом, я сталкивался то с неизбежными вылетами, то с мерцающими текстурами, то с нехваткой памяти, то просто с разочарованием от того, что очередная тотальная конверсия, обещающая новый игровой опыт давала мне совсем не то, чего я хотел получить от Fallout.

Fallout 4 Glitch

Так продолжалось ГОДАМИ, пока буквально на этой неделе, я словно Сизиф с глючным камнем от Бесезды не вернулся к этой идее ОПЯТЬ. И, не знаю, что сложилось в этот раз: звёзды, карма или я просто прочитал несколько заметок о модах и всерьёз засел за штудирование подробного описания каждого мода, чтобы разобраться с их совместимостью… Но запустив в очередной раз набитую до отказа игру, я понял, что мне нравится практически ВСЁ. Что мне нравится находиться в этом мире — и я получаю истинное удовольствие от его исследования и перестрелок. Естественно, я просто не мог не поделиться наконец-то подобной радостью с окружающими.

Я очень надеюсь, что хотя бы кому-то пригодится эта сборка. Не то, чтобы я сделал в ней хоть что-то сам, все до последнего эти моды были сделаны кем-то ещё — и я буду вечно благодарен их создателям за проделанный труд. Однако я по своему опыту знаю, насколько это долго и нудно пытаться найти и заставить работать хотя бы половину из перечисленного. Прежде чем ты отберёшь 10 нужных лично тебе модов, придётся установить и протестировать порядка сотни разной паршивости. Можно играть несколько десятков часов в расхваленный из каждого утюга мод Horizon, пока не поймёшь, что искуственный хардкор, который предлагает тебе этот мод — тебе нисколько не нравится, несмотря на самое высокое качество исполнения. А ультра реалистичная графика не радует, потому что теряется ироничное и дерзкое настроение оригинала.

Fallout 4. Max Modded

Сколько бесцельно потраченного времени утекло в поисках модов на Nexus, просмотра подборок на Youtube, в гугле и стимовских форумах…
Поэтому я уверен, что сложенная аккуратно в одном месте моя личная коллекция будет полезна хотя бы кому-то с похожими на меня вкусами хотя бы в плане экономии времени.
Я уверен, что среди миллионов фанатов, есть люди, которые разделяют именно мои вкусы и моё видение, найдутся те, кто оценит, чтобы им не пришлось каждый раз выщёлкивать все эти моды по одному и выставлять порядок их загрузки в поисках волшебной комбинации, при которой ничего не ломается. А возможно кто-то как и я, разочарованный спорным геймдизайном четвёрки, наткнувшись на мою сборку, сможет оценить по достоинству эту на самом деле удивительную игру.

Fallout_4_Explosion

Да, конечно, такая сборка это очередное «васянство», однако я искренне считаю по своему опыту, что с перечисленными ниже модами, игра становится лучше: стабильнее, удобнее, разнообразнее, веселее, атмосфернее. Никаких паровозиков Томасов вместо драконов, все моды отобраны с огромной любовью к истории и вселенной Fallout. Наслаждайтесь.

Описание сборки

Как вы поняли из предыстории, если смогли её осилить, я люблю в Fallout 4 две конкретных ключевых составляющих: атмосферу и исследование мира. Поэтому эта сборка модов делает акцент ровно на том, чтобы возвести в абсолют самые сильные на мой взгляд черты этой игры и свести к минимуму или сделать максимально комфортными и ненапряжными те составляющие, которые, на мой взгляд, сделаны плохо. Так как Fallout 4 плохая RPG, но неплохой шутер, я добавил в сборку несколько модов, который превращают Fallout 4 практически в эталонный шутер в открытом мире и сводят к минимуму роль прокачки.
Так как в игре и так очень выразительный и детализированный мир, я добавил максимальное количество модов, которые его разнообразят и способствуют полному погружению в атмосферу радиоактивного Бостона. Большинство модов из списка нужны просто для того, чтобы свести внешние раздражители к минимуму, то есть сделать так, чтобы ужасающая техническая составляющая Fallout 4 не выпячивалась — и геймплей был максимально комфортным.
В сборке нет никаких модов на текстуры или тотальных конверсий, которые полностью меняют геймплей или внешний облик игры. Данная коллекция несёт в себе идею показать Fallout 4 такой игрой, какой он МОГ БЫ быть в момент выхода, но не превратить его в совершенно другую игру.

Ремарка

Думаю, что единственный минус данной подборки для многих будет в том, что она скомпилирована для английской версии из английских версий модов, просто потому что что так их проще найти и проще обеспечить совместимость. Я практически уверен, что для всех сюжетных модов есть русифицированные версии, поэтому, если вы очень хорошо меня попросите в комментариях к этой записи, я создам аналогичную коллекцию специально для RU сегмента.

Подготовка

Если вы никогда не ставили моды на игры бесезды, лучше заранее скачайте всё необходимое. Для установки вам понадобится совсем немногое:

Игру и планировщик модов скачайте и установите заранее. Остальное сейчас расскажу в очень короткой инструкции.

Установка модов

  • В вортексе добавляете игру в список «управляемых»
    Vortex add game to managed
  • Нажимаете на кнопку Add To Vortex — и следуете инструкциям по ходу скачивания.
    Add to Vortex
    Практически просто нужно нажимать далее для каждого мода и его всплывающего окошка. Без премиум аккаунта на Vortex закачка может продолжаться довольно долго, час-полтора минимум
  • После того, как установили все моды, но перед запуском игры, нужно сделать один небольшой твик в файле настроек. Я об этом написал на странице Nexus, но продублирую и здесь. Файл находится по адресу: Documents/My Games/Fallout 4/Fallout4.ini. Добавьте последней строчкой в разделе [General] следующую строчку:sStartingConsoleCommand=cl offЭто строчка убирает вокруг персонажей уёбское свечение, как будто их всех облучило радиацией, но теперь они светятся в темноте как бракованные ёлочные игрушки. Одна такая мелкая настройка, однако невероятно меняет ощущение от всего визуала игры.
    Character_light_Gif
  • Последний штришок нужно будет включить в игре уже после того, как вы пройдёте обучение и выйдете в открытый мир из двери убежища. В этот момент игроку в инвентарь добавляется кассета для пип-боя, которая содержит настройки для мода Better Location Damage. О самом моде я напишу ниже, однако всё что требуется от игрока после запуска игры — это войти вот в это меню. И включить опцию Brutality, которая умножает расчлелёнку в игре, наверное, раз этак в десять. Смотрится просто феерично!


  • Всё готово! Играйте и наслаждайтесь в самую проработанную, атмосферную и динамичную версию Fallout 4!

Подробное описание модов

Собственно, на этом можно было бы уже закончить эту заметку. Но, наверное, стоит подробно рассказать о том, что же всё-таки конкретно меняет в игре моя сборка — и почему с ней игра становится лучше. Что ж, давайте пройдёмся по пунктам. Приготовьтесь к очень длинному описанию информации, которую вы не могли себе представить читающим утром понедельника.

Моды, чтобы Fallout 4 хотя бы не рассыпался

Начать я решил с описания критически важных модов. Тех, без которых всё остальное просто не запустится. В эту категорию заодно попали также несколько совершенно незначительных фиксов. В целом первая категория посвящена тем модам, с которыми игра приносит больше удовольствия чем превозмогания технических проблем. Таких модов на самом деле не очень много, но каждый из них Бесезде давным-давно следовало бы сделать частью следующего официального патча, но по какой-то вселенской несправедливости или дурости, этого до сих пор не произошло.

  • Unofficial Fallout 4 Patch
    Обязательная к установке вещь, даже если вы играете без модов. Исправляет тонну багов оригинальной даже самой последней версии Fallout 4
  • Fallout 4 Script Extender (F4SE)
    Must have тулза, без которой не будет работать половина модов из списка ниже.
  • Flicker Fixer
    Убирает мерцающие текстуры. Серьёзно Тод Говард, ты не мог этого исправить с 2014-го года? Даже после выхода всех DLC? И, да, я лично сталкивался с этой проблемой, поэтому знаю, насколько это нужно
  • High FPS Physics Fix
    Разблокирует счётчик кадров и отвязывает от количества кадров расчёт физики в игре. Заодно лично в моём случае исправляет целую тонну крашей и ускоряет загрузку локаций. Обязателен к установке
  • Sprint Stuttering Fix
    Исправляет дрожание при беге от первого лица. Не сталкивался. Возможно, только благодаря этому моду
  • Weapon Debris Crash Fix
    Фикс для обладателей современных видеокарт, которые хотят видят кучу гильз от патрон при выстрелах. Без него игра крашится на видеокартах 30-й и 40-й серии. Обязателен к установке. Тод Говард, серьёзно?
  • Achievements
    Включает ачивки при игре с модами. Мелочь, а приятно. Вообще не понимаю, зачем они по-умолчанию отключены. Кто вообще играет в Fallout без модов?
  • HUDFramework
    Позволяет модам добавлять на экран надписи и иконки. Обязателен к установке, без него игровой опыт с модами ниже будет в разы хуже.
  • Mod Configuration Menu
    Позволяет настраивать некоторые моды прямо из игрового меню. Да.
  • Full Dialogue Interface
    По идее, это просто небольшой UI мод, но я без него игру не представляю. Нормальное диалоговое окно вместо консольного недоразумения колёсиком. Наконец-то видно, что персонаж НА САМОМ ДЕЛЕ скажет, без этого мода игра превращается в сплошной [Sarcasm] — и угадайку, какую невероятную хуйню твой персонаж произнесёт при этом варианте ответа.
    Fallout 4 Full Dialog Vanilla
    Fallout 4 Full Dialog Mod
  • Start Me Up
    Возможность пропустить вступление и выбрать персонажу другую предысторию. Сделано немного топорно, но довольно удобно. Для тех, кому в RPG нравится отыгрыш собственного персонажа — и у кого богатая фантазия, мне кажется, обязателен к установке. К тому же помогает не тратить по 15 минут на вступление каждый раз, когда захочется переустановить какой-то мод и придётся начинать игру с начала.
  • No More Fake Puddles
    Убирает ебучие лужи из игры, которые всё равно выглядели как ебучее говно и светились даже в сухую погоду. Всегда считал эти лужи багом, а оно вон как, оказывается.
    Puddles

Моды на контент

Моды, которые добавят в игру больше разнообразия и которые способствуют большей правдоподобности вселенной.

  • Atomic Radio and Tales from the Commonwealth
    Полностью озвученный пак квестов, размером с небольшое DLC. На удивление, вписывающихся в мир и вселенную лучше чем те персонажи, которых предложила нам Bethesda. Оживляет довольно небогатое на интересных персонажей окружение Diamond City.
    Fallout 4 Tales from
  • Fusion City Rising
    Вот это просто пушка. Сюжетный ОЗВУЧЕННЫЙ пак, размером с DLC, который запускает нехилую такую нелинейную историю после окончания основной сюжетки. Как будто оно всегда было в игре, а на самом деле — его не было.
    Fusion City Rising
  • Hookers of the Commonwealth Lite
    Шлюхи. Много шлюх. Шлюшки, мои шлюшки! Казалось бы — зачем? А по мне так крайне странно, что в диком, несправедливом, суровом мире пост-апокалипсиса, где люди борются за выживание в разрушенном мире среди мутантов, почему-то нет проституток. Я бы сказал, что это крайней нужное и важное дополнение для большей достоверности окружающего мира. Тем более, что женщины с низкой социальной ответственностью раньше прекрасно вписывались в мир второй части, в атмосферу порочного New Vegas — и только в пуританском Бостоне из четвёртой части им почему-то места не нашлось!
    Hookers of the Commonwealth
    Конкретно это версия упрощённая. Существует версия с квест паком и ёбаным метро. Метро. Работающим метро в мире пост-апокалипсиса. Полную версию сразу нахуй за то, что не вписывается в Лор. Да и сюжетка в ней говно, как я посмотрел. Так что не жалко. А вот ночные бабочки в нашей радиоактивной пустыне нам крайне нужны.
  • Caliente’s Beautiful Bodies Enhancer
    Мод на текстурки обнажённых баб. Я бы не ставил, но мод с проститутками крайней зависит от него. Так что поставить придётся. К тому же текстурки действительно красивые, а не сделанные Васяном на коленке. Большую часть времени мод совершенно незаметен, хотя все женщины с ним выглядят действительно на порядок лучше. Не такая резиновая кожа у всех NPC, в том числе у мужиков. Правда постримить Fallout 4 с этим установленным модов вряд ли получится, потому что в любой момент, когда лутаешь труп рейдера на экране может внезапно оказаться довольно детализированная ПИЗДА. Что ж, довольно малая цена за бегающих по городским локациям проституток, оживляющих обстановку.
  • Orphans of the Commonwealth
    Мне всегда казалось странным, что радиоактивные пустоши в Fallout населяют только взрослые мужики и бабы. С одной стороны это логично, с другой стороны цивилизация как будто окончательно вымирает — и никто не трахается. Рад, что кто-то подумал так же — и добавил в игру довольно большое количество детей.

    С одной стороны я понимаю, почему разработчики побоялись их добавлять, с учётом того, что игра позволяет делать с NPC с помощью модов, а с другой, ну, ёб вашу мать, хочется живой и достоверный мир. Так что, считаю, бегающие в городе детишки это прекрасно…
  • Killable Children
    …особенно, если их можно разнести в клочья из минигана. Но мы так, конечно, делать не будем. Надо быть конченым монстром, чтобы так сделать. Однако я считаю, что в любой нормальной RPG не должно быть неубиваемых NPC. В мире победившего радиоактивного коммунизма все равны. Меня лично неубиваемые NPC очень сильно выбивают из погружения и отыгрыша. Поэтому, считаю, что этот мод обязателен к установке.
  • Everyone’s Best Friend
    Мод, который позволяет исследовать мир не только с выбранным компаньоном, но и с пёсиком. Кто-то скажет, что дизбаланс, я скажу, что это нормальное поведение, которого я бы ожидал от своей собаки.
  • Feral Ghouls Expansion Pack
    Вместо однообразных гулей, которые заёбывают, наверное, уже за первые полчаса игры, у нас теперь много разных гулей. Ползуны, лизуны, плевуны, бегуны… Захватывающее дух разнообразие. Но, если без шуток, это правда делает перестрелки с гулями намного веселее.
  • Better Settlers
    Вместо трёх одинаковых NPC к вам в убежище теперь могут заявиться сотни их вариаций. Приятное разнообразие. И всё вписывается в лор.
  • Eli’s Armour Compendium
    Просто немножко клёвой брони и шмоток. Тут, конечно, есть немножко васянства, потому что броня напоминает, скорее стильный косплей на Fallout с Комиккона чем настоящий рейдерский прикид, однако приятное разнообразие всё-таки вносит.
  • Ponytail Hairstyles by Azar
    Просто очень много женских причёсок. Я не понимаю, как этот мод оказался в моей коллекции, скорее всего, без него тоже не работал бы мод на проституток. Пусть будет.

Моды на окружение. Часть 1. Дизайн и окружающий мир

Собственно, ради тех ощущений, которые дают моды ниже и стоит играть в Fallout исключительно с модами. Я бы даже сказал, что исключительно ради них и затевалась эта заметка. В ванильном фоллыче и так достаточно приятная атмосфера, но иногда ей просто не хватает наполнения. Возьём на себя роль режиссёра и лёгким движением руки добавим немного погоды и расставим источники света, превращая визуал в ВИЗУАЛИЩЕ!

  • Vivid Weathers
    Король ёбаных модов в том, что касается атмосферы. Во-первых, тут просто охуительные текстуры на облака. Во-вторых, тут любая погода на любой вкус. Грозовые ливни, туманы, пасторальные солнечные дни, ветренные облачные вторники, бушующие радиоактивные штормы. Без этого мода, Fallout 4 — просто игра. С ним это путешествие, которое вам запомнится.
  • Darker Nights
    Мне нравится кофе чёрным как мои моды. Кому-то, покажется странным и неудобным, что ночью игрок без фонарика сможет лицезреть только непроглядную тьму и звёзды. По мне так это невероятный плюс к атмосфере и реалистичности, превращающий Fallout 4 в не самый плохой хоррор, когда в свете выискивающего тропинку фонарика вдруг появляется сильный противник. А какими красивыми становятся посреди густой темноты блики костра и неоновые вывески. А насколько одновременно страшно и приятно оказаться ночью посреди руин освещаемых вспышками грозы из Vivid Weather. В общем, включаем в наушники Цоя «Спокойная ночь» и наблюдаем за огоньками далёкого Diamond City, съёжившись от холода рядом с костром. Романтика.
  • Pip-Boy Flashlight
    Обязательное дополнение к моду выше на маленький грёбаный фонарик. Главное не переборщить с дальностью и тусклостью. Всего лишь малюсенькая деталь: источник фонарика перемещается с башки главного героя на его руку полностью меняет поведение теней и ощущения игровой действительности. Считаю этот мод маленьким шедевром.
  • Diamond City Expansion
    Мод, который придаёт игровой столице немного индивидуальности и флёра Безумного Макса. Всё лучше чем городок из контейнеров, напоминающий московские стройки.
    diamond city
  • Diamond City Enhanced
    Брат-близнец мода выше, ударившийся в экологию. Рассаживает по всей столице деревья и кустарники, делая её чуть более похожей на оживлённое место и немного похожей на Бостон, послуживший прототипом игровой столицы. Вместе с предыдущим модом эффект получается просто чудовищно прекрасным. Два этих мода конфликтуют, но в сборке указан порядок загрузки, когда всё работает как надо.
  • Plenty ‘o’ Exploration
    Добавляет чуть больше домов, где можно пошариться и пошароёбиться в игре вместо скучных забитых досками коробок из оригинала. Автор, к сожалению, забросил разработку любых модов для Fallout. А жаль, у него получалось хорошо и атмосферно.
  • Better Goodneighbor
    Превращает один из районов Бостона из просто интересного сюжетного места в настоящий ядерный карнавал. У свалки под названием Goodneighbor появляется индивидуальность, которая отличает его от свалки под названием Diamond City. Не думал, что это возможно, но автору удалось.
  • Better The Third Rail
    Мод от того же автора. На этот раз вместо целого района он изменил обстановку всего лишь одного единственного бара… И сделал это великолепно. Вместо трёх скучных столиков без NPC теперь это кипящее жизнью место. У автора есть ещё с десяток похожих модов, но лично мне они почему-то не приглянулись. Нет той детальной проработки, очарования и души как в этих двух. Впрочем, и на этом ему огромное спасибо!
  • Glowing Animals Emit Light
    Животные, которые должны светиться теперь действительно светятся. Вау!
  • Immersive Candles
    Свечки. Много свечек. Теперь они светятся. Все любят горящие свечи. Теперь даже в Fallout 4
  • The Beantown Interiors Project
    Добавляет всякий хлам в пустые коробки, которые здесь назывались локациями. Но не случайный хлам, а по настроению места. Оживляет обстановку.

Моды на окружение. Часть 2. Звук и освещение

  • Reverb and Ambiance Overhaul
    Насколько я знаю, это единственный приличный мод на звуковое окружение в Fallout 4. Но он действительно неплох и добавляет шикарный тематический эмбиент в несколько локаций, которые были его лишены до этого.
  • Enhanced Lights and FX
    Дело вкуса, конечно, кто-то посчитает данный мод попсовый пересвеченным говном, но мне кажется, что он добавляет своими световыми шахтами и тенями недостающие акценты. По мне так, это спасает несколько крайне унылых локаций из оригинала, заставляя время от времени говорить «Ух ты!» не только от панорам снаружи, но и от развалин внутри
    Fallout 4 Lighting
  • Fallout 4 Enhanced Color Correction
    Банальный цветокор. Я несколько лет не мог понять, что не так с цветовой гаммай четвёртого Falloutа. Она одновременно и слишком яркая и слишком тусклая. Это постараться нужно было так сделать! Некоторые васянские ENB эту проблему решали, но, во-первых, ENB это лишний геморрой с графическими настройками, во-вторых, ты ещё найди тот, с которым у тебя совпадают вкусы. А вот автор данного мода смог понять и исправить проблему цветокоррекции без всяких ENB. Честь ему и хвала! Мод отлично смотрится со включённым HDR
    F4CC
  • Ultra Exterior Lighting
    Добавляет источники света снаружи.
    Exterior
  • Ultra Interior Lighting
    Добавляет источники света внутри. Теперь источники света есть и внутри, и снаружи… А всё вместе светится как новогодняя ёлка. Чего бы мы и хотели бы от мрачного пост-апокалипсиса с кострами и неоновыми вывесками!
    Interior
  • More Where That Came From
    Много музыки, довольно качественно подобранной в стиль игры. Американская эстрада и джаз сороковых и пятидесятых. Что ещё нужно для счастья?
  • Elvani’s Track Pack for Diamond City Radio
    Кроме того, чтобы вернуть в игру вырезанные прошлым модом уморительные анонсы диджея на радио? Ах да, конечно же ещё больше джаза!

Моды на стрельбу

Fallout 4 плохая RPG. Из-за этого печального факта, я очень не сразу смог принять и полюбить Fallout 4 за его главное достоинство, а именно то, что Fallout 4 — шикарный шутер. К сожалению, с парочкой весьма досадных недостатков, которые мешают разглядеть эту шикарность. К счастью, недостатки эти мы очень быстро исправим парочкой модов.

  • Better Locational Damage
    Этот мод полностью меняет ощущения от геймплея. Теперь практически наплевать, какая прокачка у тебя и у противника. Если ты попал ему в голову, противник почти гарантированно склеит ласты, если у него на голове нет тяжелой брони. Есть и минусы. Если у вас на голове нет тяжелой брони, практически гарантированно склеите ласты именно вы всего с двух попаданий. Кого-то в RPG это бесит, для шутера же просто прекрасно. Радикально преображает динамику боёв, делает их короче, интенсивнее, а игрока заставляет действовать осторожнее и чаще из-за укрытий. Традиционный RPG баланс может идти лесом, так играется гораздо веселее. А ещё с этим модов шикарно отлетают бошки, руки и ножки от критических попаданий, из-за чего всё оружие перестаёт ощущаться, будто оно пуляется горохом.
  • See Through Scopes
    Добавляет в игру человеческий прицел для каждого вида оружия вместо недоразумения с зумом и оверлея на весь экран из оригинала. Стрельба сразу ощущается в разы лучше.
    See through scopes
  • Automatically Lowered Weapons
    Если ты не стреляешь, персонаж приспускает оружие. Охуенно.
  • CROSS Crit Gore-verhaul
    Вместо разноцветных кучек пепла, от противника остаются обугленные скелеты. Тоже охуенно.
  • Enhanced Blood Textures
    Больше фонтанчиков крови и кровищи от трупов. Кто не любит кровищу в шутерах? Кровища!

Прочее

Ну и напоследок некоторые моды, которые мне трудно отнести к какой-то категории, но которые делают геймплей немножко приятнее каждый в своей собственной неповторимой манере.

  • Improved Map with Visible Roads
    Делает из бесполезной и уродливой внутриигровой карты пип-боя просто уродливую. Уже хорошо. И на том спасибо!
  • Functional Displays
    Для тех, кто не наигрался в Sims. Позволяет развешивать по собственноручно собранным полочкам свои трофеи. Красиво.
  • Simplified Sorting
    А вот это просто обязательная хуйня. Инвентарь в любом Fallout — это страх, мрак и ужас, заставляющий рыдать как сучек самых закалённых любителей часами просиживать в сумке партийных ролевиков. А вот этот мод всё очень удобно раскладывает по категориям как в самом инвентаре, так и в магазинах, добавляет полезные иконки и вообще делает Fallout почти… играбельным в плане UI. У этого мода есть несколько ещё более качественных аналогов, но они сильно зависят от тяжелых сторонних плагинов и других модов — и запустить без танцев с бубном, без конфликтов и крашей с другими модами удалось именно этот мод.
  • Sim Settlements
    Я вам честно признаюсь, никогда не понимал, что делает этот мод. Я ненавижу социальную, строительную и крафтовую часть Fallout 4 всеми фибрами души, потому что считаю, что никакими модами их исправить просто нельзя. Неудобно, криво, излишне, а также заставляет много и бессмысленно собирать мусор, пылесося скучные локации вместо исследования интересных. Однако раз уж мы собрались с вами делать тут сборку идеального Fallout 4, то считаю, что без этого мода обойтись практически нельзя. Он превращает абсолютно никакущую строительную часть игру хотя бы в подобие рабочей и интересной. Позволяет выставлять зоны, где поселенцы сами будут строить себе жильё — и добавляет в левом верхнем углу приятный и понятный HUD, чего вообще этим чертям нужно в вашем поселении. Считаю, что это победа.
  • Sim Settlements — Rise of the Commonwealth
    Вы не поверите, но это мод к предыдущему моду. Звучит безумно, я не проверял, работает ли это хорошо, но мне просто безумно нравится как это звучит. Если вы всё-таки смогли заставить своих поселенцев строить себе дома предыдущим модом, то с этим домов эти твари научатся ещё и самостоятельно обставлять свои жилища! И внезапно строительная часть Fallout 4 становится даже интригующей. Что построят ваши поселенцы, как они обустроят лагерь? Теперь появляется целая новая причина возвращаться в лагерь и наблюдать, что в нём изменилось за то время, что вы путешествовали. Только за это новое прекрасное чувство, авторам огромный плюс к карме! Считаю, ради этого стоит поставить эти два мода.

Вместо заключения

Ну вот и всё. Наверное, сборка у меня получилась странной. Местами весьма эксцентричной, абсолютно точно несбалансированной просто за счёт одного единственного мода, однако главной её целью было не сделать идеальную игру, а дать вам возможность наслаждаться Fallout 4 в максимально доступном и удобном виде, отражающем то немного залихватское, немного хулиганское видение пост-апокалипсиса из фильмов категории «B» 80-х, которым славилась оригинальная дилогия и New Vegas. Так же мне хотелось подчеркнуть лучшие стороны четвёртой части, а именно экшен и исследование окружения, добавив им кинематографичности, разнообразия и брутальности. Надеюсь, у меня получилось.
Возможно, у вас совсем иное видение идеального Fallout. Возможно, для вас это крайне серьёзная ролевая игра или крайней хардкорная выживалка, которую вы модите под максимальный реализм. Что ж, мне хочется верить, что тогда моя сборка поможет вам увидеть Fallout 4 немного под другим углом. Смысл данной коллекции показать четвёртый Fallout как игру, которую приятно ИСПЫТАТЬ и в которую КОМФОРТНО играть. То есть, можно сказать, что это сборка для тех, кто хочет получить максимум ощущений от своего самого первого игрового опыта в эту чудесную, но безусловно крайне недоделанную игру.
Спасибо. Даже, если это окажется полезным или интересным хотя бы одному человеку, я уже буду рад )

До скорых встреч!

Это охуительно!