Этап 1. Подготовка
1. Покупаете Unreal Gold ЗДЕСЬ или на торрентах (лучше второй вариант, кстати, потому Epic Games контора три-два-разов и убрали из продажи классические версии своих игр и не очень классические тоже)
Главное, скачайте голую версию. Только чистый Unreal Gold. Пробовал миллион репаков с уже вшитыми модами, с каждым кроме одного полностью на польском языке были проблемы. Даже не пытайтесь. У вас что-нибудь не запустится или обязательно вылетит.
А вот если скачаете голую классику и накатите на неё моды, всё обязательно получится.
2. Качаете свежий фанатский патчик
https://www.oldunreal.com/downloads/unreal/
(Везде советуют 227j, но он уже пару лет как не готов и сейчас вроде бы его скачать даже нигде нельзя)
Но для нас отлично сгодится последняя 227i для gold версии
https://www.oldunreal.com/patch/unreal/oldunreal/UnrealGoldPatch227i.7z
Говорят, патчик чинит какие-то проблемы с рендером и запуском на современных системах, но это ерунда. Среди прочего патчик возвращает культовую заставку с полётом вокруг замка. Так что нужен обязательно.
Установка просто как 3 копейки. Два раза по установщику и выбираете экзешник с игрой <Папка, куда установили игру>/System/Unreal.exe
3. Мы не качаем DirectX11 версию.
https://www.moddb.com/mods/unreal-directx11-renderer-for-ut-ug-rune-and-dx
Вот на неё ссылка на всякий случай, но я повторяю. Мы её не качаем! На Windows 11 с DX12 данный мод только всё портит, с ним куча артефактов, боли и страданий. Не надо. На DirectX9 версии из пункта 2, всё прекрасно запускается.
4. Качаем текстурки для всего кроме моделек и оружия
https://sites.google.com/view/unrealhdtextures/home
Забейте болт на 4k. Разницы вы не увидите даже на 4к экране, найдите по ссылке пожатую «low res» версию. Смотрится всё равно просто волшебно, весит меньше, видеопамяти тоже меньше занимает.
Установка ещё проще чем в пункте 1. Скопируйте папку Textures в папку с игрой. Замените совпадающие.
5. Качаем текстурки для моделек и оружия
https://www.moddb.com/mods/high-resolution-unreal-skins
Повторяем процедуру из пункта 4. Копируем папки Textures и System в папку с игрой. В моём случае совпадающих не было. Наверное, потому что этот мод запускается уже из игры.
6. Но какой же тортик из HD модов, если на нём сверху нет вишенки из модов на освещение? Качаем Reshade
Советую версию с припиской with full add-on support, потому что она предложит поставить наборы шейдеров по галочке. Поставьте quint, он нужен для пункта 7.
Установка ангалогична патчу из пункта 1. В папке System должна появиться папочка reshade-shaders
7. Качаем эмулированные лучики.
Официально они находятся вот здесь
https://www.patreon.com/mcflypg
Но это за деньги. И в России заблокировано роскомпозором. А неофициально надо гуглить. Я нашёл вот здесь
Вполне неплохо сработало. Копируете папки Shaders и Textures в папку <Папка, куда установили игру>/System/reshade-shaders
Этап 2. Настройка и запуск
Запустите игру хотя бы разок, чтобы проверить, что она вообще работает. Если нет, вам не повезло. Пишите, гуглите, рвите волосы, начинайте заново. При первом запуске может предложить выбрать рендер. Нужен DirectX9. Если вы сделали чудовищную ошибку и поставили в пункте 3 одиннадцатую версию, но не видите её, это потому что нужно нажать галочку «показать все». Запустили? Отлично. Игнорируйте навязчивое всплывающее окно Reshade с просьбой нажать Home. Пока что рано.
Для начала в настройках играх «Опции->Видео» выберите разрешение своего экрана. Грустный момент в том, что если оно выше чем 1080p, HUD в игре будет мисипусичным как лилипутская писька. Чем-то надо платить за всё, чем-то придётся заплатить…
Нажмите новую игру. Нажмите галочку мутаторы. Выберите мутатор HD Skins Full

Проснулись на корабле? Игра запустилась? Глюков нет? Отлично. Выходите.
Ищите в <Папка, куда установили игру>/System/ файлик Unreal.ini
Внутри в разделе [D3D9Drv.D3D9RenderDevice] находите строчку UseAA и пишите вот так UseAA=False. Иначе буфер видеопамяти будет заблокирован и reshade работать нормально не сможет.
Осталось добавить буквально последние штрихи. Снова запустите игру.
Начните игру дойдите до любого момента, который вам покажется наиболее наглядным для того, чтобы настроить графику на свой вкус.
Настало время слегка подправить освещение игры. Итак, наконец-то нажимайте кнопочку Home, выберите пресеты на свой вкус и цвет. Я лично выбрал LumaSharpen (значения по дефолту, для более приятной чёткости), Vignette для небольшого затемнения по краям экрана и то, ради чего всё затевалось RTGlobalIllumination, На мой вкус идеальные параметры RTGlobalIllumination выглядят вот так как на скриншоте ниже. Чтобы убедиться, что всё работает, если вы не видите никакой разницы, попереключайте режимы Lighting Channel и Normal Channel. Если есть цветные коробочки и тени, значит, работает. Если экраны пустые, проверьте, что отключили в конфиге UseAA.
Ну вот и всё. Можно играть в лучший шутер 1998 года с приятной, я бы даже сказал весьма впечатляющей картинкой даже по современным стандартам.



