Среди всех геймеров, кто хотя бы немного играл в Persona 5, довольно распространена шутка, что пятая персона это музыкальный альбом за 60$, к которому прилагается бесплатная игра.
Что ж, это настолько близко к истине, что я решил составить свой плейлист, каким бы мог выглядеть данный альбом. Сразу оговорюсь, что этот топ я создал скорее для людей, которым игра понравилась, но им лень искать названия лучших песен. Понятное дело, что фанаты Персоны меня съедят заживо за то, что я отобрал самые попсовые из самых возможно попсовых песен в игре. Но кто ж виноват, что они настолько суперские.
Изначально я хотел составить топ 10 лучших песен из Persona 5 Royal, но оказалось, что именно песен с вокалом, а не инструментальных композиций, в игре на удивление мало. Причём они все настолько чудо как хороши, что у меня не поднялась рука выбросить хотя бы одну из них из списка. В результате я просто решил составить список главных хитов из игры и отсортировать их по тому, насколько они мне нравятся, самую чуточку расписав свои личные предпочтения. Очень обидно, что по таким критериям нельзя добавить фоновую музыку, которая играет во дворцах, во время сюжетных сценок и повседневной игровой деятельности, потому что она тоже великолепна и достойна отдельного топа, но тогда, наверное, проще просто дать ссылку на полный саундтрек на ютубе, а уж расписывать целых две сотни самых разноплановых композиций способен даже не каждый критик. Итак, мой ПЕРСОНАльный плейлист
От просто классных к самым любимым
11. Colors flying high
Открывающая бодрая композиция цепляет мгновенно настолько, что заряда позитива хватает примерно до конца десятичасового туториала игры (Я не шучу, он реально такой) с каждым запуском игры, пока опенинг каким-то чудом всё-таки не надоедает… Дерзкий, хулиганский и наивно романтический опенинг Royal версии своей энергетикой сразу задаёт общий бунтарский и подростковый тон игры. В общем, со своей задачей справляет на все 100, но коротковат и, наверное, слишком попсовый, чтобы быть лучшим.
10. The Whims of Fate
Игра открывается со сцены в казино. Поэтому музыка там задорная, азартная и немного кокетливая, как и положено для открывающей повествование авантюре. Ближе к концу игры песня раскрывается и другими смыслами, но очаровательной лёгкости не теряет. Единственная фоновая тема с вокалом для сюжетных уровней, которая очаровывает при первом запуске и служит глотком свежего воздуха после нескольких очень невыразительных уровней в середине игры, когда кажется, что Persona уже начинает выдыхаться. А вот хрен вам, словно говорят нам разработчики, мы сюда пришли развлекаться!
9. Beneath the Mask
Лично для меня эта песня стала практически незаменимым саундтреком для долгих дождливых размышлений. Печальная, задумчивая, неторопливая тема, которая даже в отрыве от игры воспринимается просто прекрасно за счёт красивой нетривиальной гармонии и пронзительного текста про одиночество.
I’m a shapeshifter
At Poe’s Masquerade
Hiding both face and mind…
В игре же после потных подземелий и гринда этот нуарный джаз обволакивает тебя словно тёплая ванна после рабочего дня. Наверное, именно в этой композиции практически половина очарования и, наверное, вся душа пятой Персоны. Но эта песня заходит только под определённое настроение, поэтому в моём личном рейтинге она так низко.
8. Last Surprise
Главная боевая тема оригинальной пятой Персоны, которая должна войти в историю хотя бы как доказательство того, что попсовый эйсид джаз может служить боевой темой для RPG, если делать это СО СТИЛЕМ.
Песня настолько хороша, что заразительный рефрен «YOU’LL NEVER SEE IT COMING!» не надоедает и радует в плеере даже после прохождения длиной в целых 100 часов.
7. Take Over
Главный «бэнгер» Royal версии и, так сказать, более яркий и динамичный преемник Last Suprise. Новая боевая тема уже мало чем напоминает джаз, это откровенный глэм рок, который словно кричит: «Накоси выкуси!» Мажорными нотами и вызывающим текстом он настраивает на победу и вообще немного напоминает футбольной команды, который можно кричать на стадионе. Тем и хорош. Настоящий рок хит, который каким-то странным образом затесался в JRPG вместо стадионных концертов.
6. Wake up, Get Up, Get Out There
Оригинальная открывающая тема до того, как Royal ворвался в нашу жизнь, незаслуженно, я считаю, практически полностью убранная из финальной игры. Честно говоря, она мне нравится гораздо больше чем Colors Flying High, несмотря на то, что она не такая кричащая и эмоциональная. История «Призрачных воров сердец» это история во многом про авантюры, про отвагу и ощущение чего-то подпольного на грани дозволенного. Поэтому Wake Up, Get Up, Get Out на мой взгляд просто идеальная открывающая тема, потому что Сёдзи Мегуро ухватил в ней эти составляющие. Эта песня могла бы быть заглавной темой Люпена, а это, наверное, высшая похвала для джазовой рок песни. Конечно, новая заглавная тема Colors Flying High по-своему раскрывает другую сторону истории: про стремление к цели, про надежду, про ураган страстей… Но Wake Up, Get Up, Get Out There мне кажется раскрывает тему «Призрачных воров» полнее и делает это музыкально богаче и интереснее. В ней как и в случае со сравнением Last Suprise и Take Over просто напросто больше стиля. И этим всё сказано.
5. With Stars and Us
Печальная закрывающая баллада, в оригинальной версии Persona 5 звучащая во время титров. Красивая баллада, полная ностальгии по оконченному приключению. Полная надрыва и сожалений, очень сильно контрастирующая с общим довольно позитивным тоном игры, но японцы в аниме достаточно часто прибегают к подобному трюку, пробуждая у зрителя более нежные эмоции. Наверное, это не самая красивая и не самая лучшая песня, но она так высоко в списке потому что после прощания с персонажами, с которыми провёл больше ста часов, она воспринимается гораздо сильнее. В любом случае, эта песня могла бы быть закрывающей балладой в каком-нибудь фильме 80-х — и стать настоящий хитом, но ей уготовлена судьба быть хитом у романтически настроенных любителей японских игр, однако это не делает её хуже. Красиво, блин.
4. Throw Your Mask Away
Довольно слащавый на первый взгляд эмо-рок, который зачем-то притворяется темой решающей битвы, на второй взгляд оказывается намного глубже причём не только в контексте игры. В контексте игры это, конечно же, тема финального злодея, манифестирующая его мечты, намерения и настроение, которая чертовски хорошо делает свою работу. В контексте музыки это очень сильно противопоставление другой финальной теме игры, о которой парой пунктов ниже. В самом вступлении Throw Your Mask Away сходится несколько лейтмотивов фоновых музыкальных тем в игре, связанных с самыми эмоциональными моментами, то есть, уже в этот момент ты понимаешь, что в эту песню вложено куда больше усилий и ума чем в простую рок-балладу. Потом ты вслушиваешься ещё немного и понимаешь, что это не только классическая баллада о сожалениях, это успокаивающая колыбельная, которая лишена привычного для готичных эмо гармоний надрыва… И всё это вместе так гармонично складывается в образ финального злодея, что и самой песней как-то проникаешься, несмотря на то, что её текст практически рисует картину того самого фальшивого рая, который игра порицает, в который призывает не верить и с которым призывает бороться. В общем, настоящая тоска об утраченном рае Мильтона всего в шести строчках.
Don’t sleep through
Dreams that can come true
No more tears shall drop from your cheeks anymore
You won’t need to
Strive for greatness
Believe in me
That you don’t need to suffer from Anything
3. Life Will Change
Не знаю, кому продал душу Сёдзи Мегуро, чтобы написать эту хитяру, но он не продешевил. С этой песней он войдёт в историю, я уверен. По сути Life will Change это главная тема «Призрачных воров», которая играет в самые кульминационные сюжетные моменты, поэтому вполне естественно, что она и должна заряжать игрока, вознаграждать его за усилия и заставлять нетерпеливо мчаться к цели… Но кто ж, блядь, делает это настолько хорошо, что вместо прохождения игры хочется выкинуть геймпад в сторону, чтобы броситься в танец. Эту песню можно крутить по радио и она бы заткнула за пояс последние синглы Леди Гагы, вот что такое Life Will Change.
Когда я впервые проходил игру, где-то на шестом часу игры я начал задумываться, что, наверное, Persona 5 это довольно переоценённая игра, что как-то она мне уже начала приедаться, а сюжет как-то не спешит двигаться вперёд… А потом вдруг начался штурм первого дворца на пути к первому боссу игры, заиграла эта тема — и я вдруг понял, что влюблён… платонически… и что ЭТУ игру я пройду до конца, чего бы это мне не стоило. Сила искусства, она такая.
2. Rivers in the Desert
Считаю, что Rivers in the Desert надо
а) Немедленно внести в зал славы рок-н-ролла.
б) Заодно внести в палату мер и весов как золотой стандарт того, как нужно делать тему финального, мать его, босса для любой видеоигры. Напряжение, низкий басс, мажорные гармонии, напоминающие гимн и энергетика хэви метала. Вы только вслушайтесь в первые строчки этой песне и послушайте этот гитарный рифф! Это же буквально начало Smooth Criminal Майкла Джексона, только злее и эпичнее! Вам Майкла Джексона завернули в хард рок и украсили анимешной оркестровкой, ну что может быть прекраснее?!
1. I Believe
Возможно, я считаю эту песню самой лучшей в игре несправедливо, а человеку не игравшему в Persona 5 она не покажется такой уж запоминающейся, слишком попсовой, слишком десткой. Но это же мой список, поэтому какого чёрта? Life Will Change была хороша, так почему нет Life Will Change 2? Life Will Change 2:…
Невероятной мощи произведение, в котором по-настоящему ощущается кульминация момента, приближение финала и проверка на прочность. Понятно, что композитор здесь использует довольно дешёвые приёмчики, заставляя нас чувствовать напряжение и накал эмоций. Ритм, гармонии, текст — но если всё это так хорошо работает, разве не в этом настоящий профессионализм? И снова сплетение лейтмотивов множества музыкальных тем звучащих в игре в том числе Life Will Change и Our Begninnings — и снова выпячивание романтизированных образов…
Скотина Сёдзи Мегура откровенно заигрывает с игроками в первых же строчках
It’s time to
Unveil the hype y’all been waiting for.
И как после этого не влюбиться в песню?
«It’s our turn to get back
To grab the future which we fully believe
and that’s not given to us
It’s earned.»
Невероятно жизнеутверждающая, невероятно ностальгическая и невероятно мощная мелодичная манифестация всех основных во всех значениях тем (на этот раз не музыкальных, а смысловых) игры. Лучшая. Лу-чша-я.
Ending theme. Our Light
Я не нашёл места в своём топе, куда бы хотел воткнуть эту заключительную песню. Настолько она выбивается по настроению из всего остального и по смыслу, что как-то неудобно её с чем-то сравнивать. Поэтому поставил её там же, где она находится в самой игре : в самом-самом конце до финальной точки. Вроде бы всё очень просто. Обыкновенная прощальная пронзительная баллада, полная светлой грусти. Но есть в ней что-то неуловимо тонкое и важное. Как и в случае с With Stars and Us и I Believe эта песня воспринимается совсем по-другому, когда тебе приходится прощаться с полюбившимися персонажами, с которыми ты практически прожил маленькую, но вторую жизнь. Однако мне кажется, что дело не только в этом. На контрасте с оригинальной закрывающей темой, Our Light гораздо мрачнее, гораздо серьёзнее. В ней нет ощущения «до скорой встречи», это горькое прощание с текстом про то, что смысл жизни состоит в том, что всё конечно, что жизнь причиняет боль, но от этого мы только сильнее ценим светлые моменты. Да, сама песня немного напоминает утяжелённый вариант Пугачёвой с электрогитарами, но, лично по мне, это очень искренняя, зрелая и важная для произведения музыка. Небольшой штришок, который отличает обычное развлечение под пивко вечером от значимого интерактивного произведения искусства. Просто прекрасно, что компания Атлус и лично Сёдзи Мегуро этот штришок сделали.
З.Ы. Если что, полный саундтрек пятой персоны и не только можно скачать по вот этой чудесной ссылке Reddit. Проверял буквально вчера, по состоянию на 19.12.2022 была рабочей, качайте на здоровье, распространяйте музыку.

Господи, это было охуенно. Как хорошо что я не играл в эту игру. Йей богу я бы рыдал в конце. Даже глядя стрим, проникаешься переживаниями и уже на 2м часу веришь в то, что происходит на экране. А за сотню часов…
Ещё раз спасибо что ты прошёл её с нами.
Посмотрим, сможет ли что-то более короткое так же тронуть публику )